Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : ±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö / CAD/3D Studio Max
3D Studio MAX 4.X - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ ÀÌÃ¢ÈÆ
¤ý¿ª ÀÚ
¤ý±¸ ºÐ ±¹³»¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2001³â 10¿ù 04ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 35,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 875 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-8054-448-0
¤ý³­À̵µ ÃʱÞ.Áß±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç ÀÎÆ÷ºÏ
  • ¿¹Á¦ Áß½ÉÀÇ ±â´É ¼³¸í
  • ¹öÀü 4.0ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É¿¡ °üÇÑ »ó¼¼ÇÑ ¼³¸í°ú ¿¹Á¦
  • ½Ç¹«¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °¢ ±â´É¿¡ °üÇÑ ÆÁµé°ú ´Ù¼öÀÇ ÀÛ¾÷ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¼³¸í
  • Connection to Mental Ray (Mental Ray Renderer)

    º»¼­´Â ¸Æ½º¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â À̵é°ú ÀÌÁ¦ ¸· ½Ç¹«¿¡ µé¾î°¡´Â Ãʺ¸ÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ Ã¥À¸·Î¼­, °¢°¢ÀÇ ±â´É¿¡ °üÇÑ ¿¹Á¦ Áß½ÉÀÇ ¼³¸í°ú °¢°¢ÀÇ ±â´ÉÀ» Àå¸é¿¡ Àû¿ë½Ãų °æ¿ìÀÇ ¹®Á¦Á¡ ¹× ±× ÇØ°á ¹æ¹ý¿¡ °üÇØ ±â¼úµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ´Ù¼öÀÇ ÀÏÁ¤ ½Ã°£ ¾È¿¡ ´Ù¼öÀÇ °á°ú¹°À» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â ±â¾÷ ¹× °³ÀÎ À¯ÀúµéÀ» À§ÇÑ ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ ¼Ö·ç¼Ç°ú ±âÁ¸ ¼ÒÇÁÆ®À̹ÌÁöÀÇ ·»´õ·¯¿´´ø Mental Ray¿¡ °üÇÑ ¼³¸íÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù.
  •  
    3D Studio MAX 1.0ÀÌ ¹ßÇ¥µÈ Áö, ¸î ³âÀÌ Áö³ªÁö ¾Ê¾Æ ¹öÀü 4.0ÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¾ú´Ù. 3.0 ¹öÀü¿¡¼­ ¸¹Àº º¯È­¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´ø MAX´Â »ç¿ëÀÚ Áß½ÉÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Bone SystemÀÇ ±â´É°ú Flex, ±×¸®°í ÃÖÁ¾ °á°ú¹°ÀÇ »ý»êÀ» À§ÇÑ ·»´õ¸µ ÀÌÆåÆ®, Ä«¸Þ¶ó ÀÌÆåÆ® µî 4.0 ¹öÀü¿¡¼­´Â ´õ¿í ºñ¾àÀûÀÎ ¹ßÀüÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

    ÇÊÀÚ°¡ MAXÀÇ Àü½ÅÀÎ 3D Studio R3¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ºÎÅÍ Áö±ÝÀÇ MAX 4.0±îÁö, »õ·Ó°Ô ¹öÀü ¾÷ÀÌ µÉ ¶§¸¶´Ù ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ÀûÀÀÇϱâ À§ÇØ ³ë·ÂÇß´ø ½Ã°£µµ ÀûÁö ¾ÊÀº ½Ã°£À̾úÁö¸¸, ÇÑ ÀåÀÇ À̹ÌÁö ȤÀº ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡¼­ Ç¥ÇöÀÌ ºÒ°¡´ÉÇ߰ųª, ¾î·Á¿ü´ø ºÎºÐµéÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿¡¾îÀÇ ¹öÀü¾÷À» ÅëÇØ¼­ ´Ü¼øÈ÷ ¹öưÀ» Ŭ¸¯ÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ °¡´ÉÇØÁø °ÍÀ» º¸¸é, Æí¸®ÇØÁ³´Ù´Â ´À³¦º¸´Ù´Â ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±â¼úÀûÀÎ Ãø¸éÀÌ ¾î´À Á¤µµ±îÁö ¹ßÀüÇÒ °ÍÀ̰í, Ȥ½Ã³ª ÀÛ¾÷ÀÚ°¡ ÇÊ¿ä¾ø´Â ¼¼»óÀÌ ¿ÃÁöµµ ¸ð¸¥´Ù´Â »ý°¢¸¶Àú µç´Ù.

    ½ÇÁ¦·Î ¿Ü±¹ÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ ÇÁ·Î´ö¼Ç¿¡¼­´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷¿¡ À־ '¸ð¼ÇĸÃÄ' ½Ã½ºÅÛ¿¡ °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀ» ÀÇÁ¸Çϰí ÀÖ°í, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ ¿ªÇÒÀº ´Ü¼øÇÑ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¼öÁ¤ ÀÛ¾÷¿¡ ±×Ä¥ »ÓÀÌ´Ù. ¹°·Ð Pixar, PDI(Pacific Data Image : ÃÖ±Ù¿¡ °³ºÀÇÑ ¿µÈ­ "½´·º"À» Á¦ÀÛÇÑ È¸»ç)µî, ¾ÆÁ÷µµ Key ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇϰí Àִ ȸ»çµµ ¸¹À¸¸ç, ÇÊÀÚ ¶ÇÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍÀÇ °¨°¢°ú ½Ç·ÂÀÌ ÇѲ¯ ¹Ý¿µµÈ Key ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ ´õ¿í Á¤°¨ÀÌ °¡´Â ÆíÀÌ´Ù. MAX 4.0µµ ÀÌÀüÀÇ 3.1 ¹öÀü°ú ºñ±³Çؼ­ ¸¹Àº ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ È¤Àº ´Ù¸¥ ºÐ¾ßÀÇ ÀÛ¾÷Àڵ鿡°Ôµµ ´õ¿í Æí¸®ÇÑ ÀÛ¾÷ ȯ°æÀ» Á¦°øÇØ ÁÖ´Â ¹æÇâÀ¸·Î ¹öÀü¾÷ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·¸°Ô ½±°í Æí¸®ÇÑ ±â´É¿¡ ÀÇÁ¸ÇÏ´Ùº¸¸é ÀÛ¾÷ÀÚµéÀÌ °®Ãß¾î¾ßÇÒ °¡Àå Áß¿äÇÑ Á¶°ÇÁßÀÇ ÇϳªÀÎ "°¨°¢"À» ÀÒ¾î¹ö¸± ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÀÚ¿¬Çö»ó(¹Ù¶÷, ¹°ÀÇ È帧, ±¸¸§, ²É, Ç®ÀÇ Èçµé¸² µî)À» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ ±â´ÉÀ» °®Ãá ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµéÀÌ Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ´Â »óȲ¿¡¼­ ³Ê¹« ±× ±â´É¿¡¸¸ ÀÇÁ¸ÇÑ´Ù¸é, ±âÁ¸ÀÇ ±â´É ÀÌ¿ÜÀÇ °ÍÀ» Ç¥ÇöÇØ¾ßÇÒ »óȲÀÌ ´ÚÄ¡¸é Ä¿´Ù¶õ º®¿¡ ºÎµúÈù ´À³¦ÀÌ µé ¼öµµ ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

    °¡±ÞÀûÀ̸é SceneÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¿ä¼Ò¸¦ Á¦ÀÛÇϱâ À§Çؼ­ ¸¹Àº Å×½ºÆ®¸¦ ÇØº¼ °ÍÀ» ±ÇÀ¯ÇÑ´Ù. ¸ñÇ¥¸¦ ÀÌ·ç±â À§Çؼ­ °¥ ¼ö ÀÖ´Â ±æÀÌ Çϳª¸¸ ÀÖ´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ƯÈ÷ MAX »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 3D ÇÁ·Î±×·¥À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¶ó¸é ´õ¿í Á¶½ÉÇØ¾ßÇÒ ºÎºÐÀÌ´Ù. ¾Æ¹«¸® ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¹ßÀüÀ» °ÅµìÇÑ´Ù ÇÏ´õ¶óµµ »ç¶÷ÀÇ "°¨°¢"À» µû¶ó¿Ã ¼ö´Â ¾ø´Ù°í º»´Ù.

    ÀÌ Ã¥¿¡¼­ MAXÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ´Ù·é °ÍÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸, MAX¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµéÀ̶ó¸é Àå¸éÀÇ ±¸¼º¿¡¼­ °á°ú¹°À» ¸¸µé¾î³»±â ±îÁö´Â Å« ¾î·Á¿òÀÌ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¾Æ¹«ÂÉ·Ï ÀÌ Ã¥À» ÅëÇÏ¿© MAXÀÇ ±âº» ±â´ÉÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ÀÍÈ÷±æ ¹Ù¶ó¸ç, À̹ÌÁö¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ "°¨°¢"À» µÞ¹Þħ ÇØÁÖ´Â °ÍÀº "ÅøÀÇ ±â´ÉÀ» È®½ÇÈ÷ ÀÌÇØÇÏ´Â °Í"À̶ó°í »ý°¢ÇÑ´Ù.
     
  • µ¿¿µ»ó°ú Codec, Plug-in
  • ÇÊ¿äÇÑ À¯Æ¿¸®Æ¼¿Í ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ

  •  
     
                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»