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21. ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2004-01-05 /
Á¤°¡ : 25,000 ¿ø |
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22. OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.2 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦3ÆÇ
- ÀýÆÇ
[ÀÎÆ÷ºÏ]
Mason Woo
, Jackie Neider
, Tom Davis
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, ÀÌÇý¸²
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-06-25 /
Á¤°¡ : 28,000 ¿ø |
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23. Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Wolfgang F. Engel
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, ÃÖÁöÈ£
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-06-25 /
Á¤°¡ : 28,000 ¿ø |
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24. Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Bruno Miguel Teixeira de Sousa
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¿©ÀÎÃá
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-03-15 /
Á¤°¡ : 35,000 ¿ø |
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25. DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Jonathan S. Harbour
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-03-10 /
Á¤°¡ : 38,000 ¿ø |
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26. Game Programming Gems 3
[Á¤º¸¹®È»ç]
Dante Treglia
, Thor Alexander
, Jason Beardsley
, Oscar Blasco
, Ben Board
±× ¿Ü10¸í
Àú /
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-02-22 /
Á¤°¡ : 30,000 ¿ø |
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27. AI Game Programming Wisdom
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Steve Rabin
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, Àå¿ø¼®
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-01-28 /
Á¤°¡ : 32,000 ¿ø |
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28. DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Ä̸® µ©½ºÅ°
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ÃÖ±¤ÀÏ
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-01-25 /
Á¤°¡ : 32,000 ¿ø |
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29. 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
David Paull
Àú /
ÃÖÁöÈ£
, Á¶Á¾±Ù
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2003-01-06 /
Á¤°¡ : 15,000 ¿ø |
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30. °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
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¿ª / ±¹³»¼ / 2002-11-15 /
Á¤°¡ : 16,000 ¿ø |
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