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31. 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Eric Lengyel
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2002-10-15 /
Á¤°¡ : 20,000 ¿ø |
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32. DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
[Á¤º¸¹®È»ç]
Clayton E. Crooks ¥±
Àú /
ÃÖ±¤ÀÏ
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2002-06-11 /
Á¤°¡ : 18,000 ¿ø |
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33. °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Guy W. Lecky Thompson
Àú /
Àå¿ø¼®
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2002-05-06 /
Á¤°¡ : 13,000 ¿ø |
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34. Game Programming Gems 2
[Á¤º¸¹®È»ç]
Scott Bilas
, James Boer
, Charles Cafrelli
, Peter Dalton
, Simon Carter
±× ¿Ü10¸í
Àú /
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2002-01-29 /
Á¤°¡ : 30,000 ¿ø |
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35. °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Àú /
ÃÖÇöÈ£
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2001-07-02 /
Á¤°¡ : 25,000 ¿ø |
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36. OpenGL Super Bible 2nd Edition
- ÀýÆÇ
[ÀÎÆ÷ºÏ]
Richard S. Wright Jr
, Michael R. Sweet
Àú /
³²±âÇõ
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2001-01-05 /
Á¤°¡ : 28,000 ¿ø |
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37. Game Programming Gems
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Mark Deloura
Àú /
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¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2001-01-05 /
Á¤°¡ : 30,000 ¿ø |
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38. MS DirectX¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ÀýÆÇ
[Á¤º¸¹®È»ç]
Àú /
¼ÇüÁØ
¿ª / ¹ø¿ª¼ / 2000-03-20 /
Á¤°¡ : 27,000 ¿ø |
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