Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : °ÔÀÓ/°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
°ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ Guy W. Lecky Thompson
¤ý¿ª ÀÚ Àå¿ø¼®
¤ý±¸ ºÐ ¹ø¿ª¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2002³â 05¿ù 06ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 13,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 320 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-7627-964-6
¤ý³­À̵µ Áß±Þ.»ó±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç
°ÔÀÓ¿¡ »ý¸í·ÂÀ» ºÒ¾î³Ö´Â ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð : ¹«ÇÑ °ÔÀÓ ¿ìÁÖ °³¹ß

Áøº¸ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§Çؼ­´Â ½ÇÁ¦ÀûÀÎ ¼öÁØÀÇ ¼öÇÐÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÌ·¯ÇÑ ½±Áö ¾ÊÀº ÁÖÁ¦¸¦ ¼··ÆÇÏ´Â µ¥ °³³äÀ» Àâ¾ÆÁÖ°í ¿µ°¨À» ºÎ¿©ÇÑ´Ù. '¹«ÇÑ °ÔÀÓ ¿ìÁÖ'¸¦ âÁ¶ÇÑ´Ù´Â ¸ñÇ¥ ¾Æ·¡, ³­¼ö »ý¼º, ¿¹Ãø °¡´É¼º, È®·ü, ÇÁ·¢Å» »ý¼º µîÀÇ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç¸ç, ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ¸ð»öµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô, Ç÷¹À̾îµéÀÇ »ó»ó·ÂÀ» ¸¸Á·½ÃŰ´Â ¸ÚÁø °ÔÀÓ È¯°æÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ÃÖ½ÅÀÇ ÆÁ°ú ±â¹ýµé, Âü°í ¼­Àû µîÀ» Á¦½ÃÇÑ´Ù.


ÁÖ¿ä Æ¯Â¡
  • º¹ÀâÇÑ ½ÇÁ¦ ¼¼°èÀÇ °´Ã¼µéÀ» ±â¼úÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÇ Çϳª·Î ÇÁ·¢Å» ÀÌ·ÐÀ» ³íÀÇÇϸç, °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ÆÐÅÏÀ» ÀÎÄÚµùÇÏ´Â µ¥ ¾î¶»°Ô ÇÁ·¢Å»À» »ç¿ëÇÏ´ÂÁö »ìÆìº»´Ù.

  • °Å½ÃÀû »ý¼º°ú ¹Ì½ÃÀû »ý¼º, ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °áÇÕ, ¾ÐÃà ±â¹ý, Á¾ÀÚ°ª, °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °ü°èÇÏ´Â Ä«¿À½º ÀÌ·Ð µîÀÇ ³íÀǰ¡ Æ÷ÇԵȴÙ.

  • ºÎ·Ï CD-ROMÀº ¾Ë°í¸®Áò°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ¼Ò½º Äڵ带 Á¦°øÇÏ¿©, ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦µéÀ» ¸¸µé°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.


  • ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×
    ƯÁ¤ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ºÎ·ÏÀÇ 'CD-ROM¿¡ ´ëÇÏ¿©'¸¦ Âü°íÇϱ⠹ٶõ´Ù. ÀϹÝÀû ¿ä±¸ »çÇ×. PC: 486 ÀÌ»ó, À©µµ¿ì 95 ÀÌ»ó.

    ÀúÀÚ¿¡ ´ëÇÏ¿©
    ·ºÅ° Åè½¼(Guy W. Lecky-Thompson)Àº °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ºÐ¾ß¿¡ °æÇèÀÌ ¸¹Àº ÀúÀÚÀÌ´Ù. ±×ÀÇ ÀúÀÛ¹°Àº Gamasutra.com°ú ¡ºGame Programming Gems¡»¿¡ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù.
     
    ÀÌÁ¦²¯ ÀÌ·± Àú·± ¿¬À¯·Î ¸î ¹øÀÇ ¹ø¿ªÀ» ÇØ º¸¾ÒÁö¸¸, ÃâÆÇ¿ë ¼­ÀûÀ» Á¦ À̸§À» °É°í ¹ø¿ªÀ» Çϱâ´Â óÀ½ÀÔ´Ï´Ù. ¹ø¿ª¼­µéÀ» º¸¸é¼­, ¶§·Î´Â ¼ÓÀ¸·Î ºñ¿ô±âµµ Çϰí, ¶§·Î´Â ±³¸¸¿¡ ºüÁ®¼­ '³»°¡ Çϸé ÈξÀ ´õ Àß ÇßÀ» ÅÙµ¥...'¶ó°í »ý°¢Çß´ø °ÍµéÀÌ, ¸·»ó ½ÇÁ¦·Î ÇØ ºÃÀ» ¶§ ¾ó¸¶³ª Èûµé°í ¾î·Á¿î ÀÛ¾÷Àΰ¡ ÇÏ´Â °ÍÀ» »ÀÀú¸®°Ô ´À²¼½À´Ï´Ù. ³ª¸§´ë·Î ÃÖ¼±À» ´Ù Çϱä ÇßÁö¸¸, ÇÑÆíÀ¸·Î µÎ·Æ°í, ÇÑÆíÀ¸·Î ºÎ²ô·¯¿î ¸¶À½ÀÌ µå´Â °ÍÀÌ »ç½ÇÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ ¹ø¿ª¹°À» ÅëÇØ ¿ì¸® ³ª¶ó °ÔÀÓ °³¹ß°èÀÇ ¹ßÀü¿¡ ¹Ì·ÂÀ̳ª¸¶ º¸ÅÆÀÌ µÈ´Ù¸é ¹ø¿ªÀڷμ­´Â ´õ ¾ø´Â ±â»ÝÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    Á¦°Ô ÃâÆÇ»ç¸¦ ¼Ò°³ÇØ Áֽðí, ¹ø¿ª °úÁ¤ ³»³» µµ¿òÀ» ÁֽŠ·ù±¤´Ô²² °¡Àå ¸ÕÀú °¨»çµå¸®°í, ¶ÇÇÑ Á¤º¸¹®È­»ç ¿©·¯ºÐ²²µµ °¨»çµå¸³´Ï´Ù. Àú³á¸¶´Ù ÄÄÇ»ÅÍ ¾Õ¿¡ ¸Å´Þ·Á ÀÖ´Â Á¦°Ô µû¶æÇÑ ¸¶À½°ú Ä¿ÇÇ ÇÑ ÀÜÀ¸·Î ¹þÀÌ µÇ¾îÁØ ¾Æ³»¿¡°Ô °¨»çÇÕ´Ï´Ù.

    ¼öÇÐÀûÀÎ ±â±³·Î '¿ìÁÖ¸¦ âÁ¶'Çϴ åÀ» ¹ø¿ªÇØ ³õ°í, âÁ¶ÀÚ¿¡°Ô ´Ù½Ã ´Ù°¡°©´Ï´Ù. ¿¾ âÁ¶ÀÎ ¿ìÁÖ¸¦ 6Àϸ¸¿¡ âÁ¶ÇϽðí, »õ âÁ¶¸¦ ÀÌ·ç±â À§ÇØ ¿ª»çÇϽô âÁ¶ÀÚ¸¦ Âù¾çÇÕ´Ï´Ù.
     
    ASCII ¸¸µ¨ºê·Î »ý¼º±â
    ³­¼ö »ý¼º±â FastGen°ú SeqGen
    Distribute - ³­¼ö ¼ö¿­ ºÐ¼®
    DataSet µµ±¸
    BTerrain »ý¼º±â
    FaceMaker
    Fern »ý¼º±â
    °£´ÜÇÑ ¼öÇÐÀû ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿¹·Î 'ÆÑ¸Ç' Ŭ·Ð°ú 'Pairs 2K' Ä«µå °ÔÀÓ Á¦°ø

     
    "Á¤º¸¹®È­»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
    - Game Programming Gems 5
    - OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
    - AI Game Programming Wisdom 2
    - Game Programming Gems 4
    - OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
    - OpenGL Extensions Guide
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
    - C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
    - ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
    - ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - Game Coding Complete
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
    - Real-Time Rendering 2ÆÇ
    - ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
    - °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
    - Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
    - Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Game Programming Gems 3
    - AI Game Programming Wisdom
    - DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
    - 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
    - DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
    - °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
    - Game Programming Gems 2
    - OpenGL Game Programming
    - °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
     
                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»