Ȩ  I   ȸ»ç¼Ò°³  I  »çÀÌÆ®¸Ê  I  µµ¿ò¸»
Àαâ°Ë»ö¾î
  IDÀúÀå
 
ȸ¿ø°¡ÀÔ I ¾ÆÀ̵ð/ºñ¹Ð¹øÈ£Ã£±â
¤ýOS / Çϵå¿þ¾î / ¼­¹ö±º
¤ýOA / ¿ÀÇǽº / ÀüÀÚÃâÆÇ
¤ý¾ÆÀÌÆù / ¾Èµå·ÎÀ̵å
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×·¡ÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ / ȨÆäÀÌÁö
¤ýÀÎÅÍ³Ý ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýÀϹÝÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ý°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
¤ýSNS / E-Business
¤ýµ¥ÀÌÅͺ£À̽º
¤ý±â Ÿ
¤ý±æ¶óÀâÀÌ
¤ý½Ç·ÂÀÌ Å½³ª´Â
¤ýȸ»ç ½Ç¹«¿¡ ÈûÀ» ÁÖ´Â
¤ý¿¹Á¦°¡ °¡µæÇÑ
¤ý±×¸² ÇÑ ÀåÀ¸·Î º¸´Â
¤ýµðÁöÅÐ Æ÷Åä±×¶óÇÇ
¤ý±×·¡ÇÈ/ȨÆäÀÌÁö
ÆäÀ̽ººÏ ºí·Î±× ³×À̹öÆ÷½ºÆ®
°ü·ÃºÐ·ù : °ÔÀÓ/°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö / DirectX/OpenGL/3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö - ÀýÆÇ
Å©°Ôº¸±â l Â÷·Êº¸±â
¤ýÀú ÀÚ Todd Barron
¤ý¿ª ÀÚ ÃÖÇöÈ£
¤ý±¸ ºÐ ¹ø¿ª¼­
¤ý¹ßÇàÀÏ 2004³â 07¿ù 10ÀÏ
¤ýÁ¤ °¡ 23,000¿ø
¤ýÆäÀÌÁö 620 ÆäÀÌÁö
¤ýISBN 89-5674-200-6
¤ý³­À̵µ ÃʱÞ.Áß±Þ
¤ýÃâÆÇ»ç Á¤º¸¹®È­»ç
DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àü·« °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëµéÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ °úÁ¤°ú °ÔÀÓ ¸ÞÄ«´Ð, ÀÚ¿ø °ü¸®, ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀÎ, À½¼ºÀÇ ±¸Çö µî¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϸç, ±æÃ£±â ½Ã½ºÅÛÀ̳ª ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ·»´õ¸µ, ³×Æ®¿÷À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ °ü·Ã ±â¼ú µîÀÇ °í±Þ ÅäÇÈ¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ¼³¸íÇÑ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ³»¿ë
  • ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® µµ±¸¸¦ ÅëÇÑ °³¹ß °úÁ¤ÀÇ È¿À²ÀûÀÎ °ü¸®

  • ŸÀϰú ÁöÇü »ç¿ëÀÇ ±âº»ÀûÀÎ °³³ä ÀÌÇØ

  • DirectSound¿Í DirectMusic ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇÑ À½Çâ Àç»ý

  • ¸Ê ¿¡µðÅÍ ÀÛ¼º ¹× ·£´ý ¸ÊÀÇ »ý¼º

  • 3D °³Ã¼ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ Å° ÇÁ·¹ÀÓ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼Â Ȱ¿ë

  • ±æÃ£±â ¼Ö·ç¼Ç °³¹ßÀ» À§ÇÑ A* ¾Ë°í¸®Áò Ȱ¿ë

  • ÆøÆÄ¿Í ¿¬±â È¿°ú µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ


  • ÀúÀÚ ¼Ò°³
    Todd BarronÀº ºñµð¿À °ÔÀÓ ºÐ¾ß¿¡¼­ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î ¹× °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ·Î Merit »ç¿¡¼­ ´Ù³â°£ ÀÏÇßÀ¸¸ç, ÇöÀç´Â Acxiom »ç¿¡¼­ ¸ÞÀÎ °³¹ßÀÚ·Î ÀÏÇϸ鼭 ÀÚ½ÅÀÇ È¸»çÀÎ Lost Logicµµ ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³
    ÇÁ¸®·£¼­ IT Àü¹® ¹ø¿ª°¡
    - °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
    - Beginning Oracle Programming
    - Beginning Visual Basic .NET µî ´Ù¼ö
     
    Àü·« °ÔÀÓÀ̶ó°í ÇÏ¸é ³¸¼³°Ô ´À³¢´Â »ç¶÷µµ ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£Áö¸¸ Àü·« °ÔÀÓÀº ÀÌ¹Ì ¿ì¸® °ç¿¡ »ó´çÈ÷ Àͼ÷ÇÏ°Ô ÀÚ¸®Àâ°í ÀÖ´Ù. ´©±¸³ª ÇѹøÂëÀº ±× À̸§À» µé¾îºÃÀ» ¸¸ÇÑ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ¶ÇÇÑ ±¹¹Î °ÔÀÓÀ¸·Î ºÒ¸± Á¤µµÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¡®Àü·«¡¯ °ÔÀÓÀ̸ç, ±Ù·¡¿¡´Â RPG¿¡°Ô ¸¹Àº °ÔÀ̸ӵéÀ» »©¾Ñ°åÁö¸¸ ¿©ÀüÈ÷ Àü·« °ÔÀÓÀº ¸¹Àº °ÔÀ̸ӵéÀ» È®º¸Çϰí ÀÖ´Â ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÔÀÓ À帣 Áß ÇϳªÀÌ´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ °³¹ß Áß¿¡¼­µµ ÀÌ·¯ÇÑ Àü·« °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐ¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß°í ÀÖÀ¸¸ç, Àü·« °ÔÀÓ¿¡¼­µµ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀΠŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ ¸Ê »ý¼º, À¯´ÖÀÇ Á¦ÀÛ°ú Ȱ¿ë, ÀÎÅÍÆäÀ̽º µðÀÚÀΰú ¿ùµå ¿¡µðÅÍ µîÀÇ ³»¿ëµéÀ» ½Éµµ ÀÖ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.

    °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °üÇÑ Ã¥µéÀ» ¸¹Áö¸¸ ±× Áß¿¡¼­µµ Àü·« °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇØ¼­¸¸ ÁýÁßÀûÀ¸·Î ´Ù·ç´Â Ã¥Àº ¸¹Áö ¾Ê´Ù´Â Á¡¿¡¼­ ÀÌ Ã¥Àº ÃæºÐÈ÷ °¡Ä¡°¡ ÀÖ´Ù°í »ý°¢Çϸç, ´ÜÁö °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̳ª µðÀÚÀθ¸À» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âȹÀ̳ª 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ°ú »ç¿îµå µî Àü·« °ÔÀÓ¿¡ °ü·ÃµÈ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úµéÀ» Æø³Ð°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡À̶ó ÇϰڴÙ.

    ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥Àº ´ÙºÐÈ÷ ±âÃÊÀûÀÎ ³»¿ë¿¡¼­ºÎÅÍ Àü¹®ÀûÀÎ ³»¿ë±îÁö ü°èÀûÀ¸·Î ´Ù·ç°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´Ù¾çÇÑ °èÃþÀÇ µ¶Àڵ鿡°Ô µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. Àü·« °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϰí Àְųª °³¹ßÀÚ¸¦ ²Þ²Ù´Â »ç¶÷À̶ó¸é ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ¿øÇÏ´Â Á¤º¸¿Í Áö½ÄÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

    ³¡À¸·Î ÀÌ Ã¥À» ÀÐÀº µ¶ÀÚµéÀÇ ¼Õ¿¡¼­ ÈǸ¢ÇÑ Àü·« °ÔÀÓµéÀÌ Åº»ýÇϱ⸦ ¹Ù¶ó¸ç, ¿ªÀÚ ¶ÇÇÑ °ÔÀÓ ¸Å´Ï¾ÆÀÇ ÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­ ¾ðÁ¨°¡´Â ¿©·¯ºÐÀÇ °ÔÀÓÀ» Àç¹ÌÀÖ°Ô Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³¯ÀÌ ¿À±â¸¦ ±â´ëÇÑ´Ù.
     
     
    "Á¤º¸¹®È­»ç-°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö" °ü·Ãµµ¼­´Â ÃÑ 38±Ç ÀÔ´Ï´Ù.
    - Game Programming Gems 5
    - OpenGL Super Bible Á¦3ÆÇ
    - AI Game Programming Wisdom 2
    - Game Programming Gems 4
    - OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡À̵å : OpenGL 1.4 °ø½Ä ÇнÀ °¡À̵å Á¦4ÆÇ
    - OpenGL Extensions Guide
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÆÁ & Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ÇÙ½É ¹ýÄ¢
    - ShaderX©÷ : DirectX 9 ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àü·« °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦2ÆÇ
    - C++¿Í DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç½Ã°£ 3D ÁöÇü ¿£Áø
    - ½±°Ô Ç®¾î ¾´ ÀΰøÁö´É(AI) °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Cg·Î ¹è¿ì´Â ¼ÎÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ C++
    - ÃÖ°íÀÇ Àü¹®°¡µé¿¡°Ô ¹è¿ì´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - Game Coding Complete
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò
    - Real-Time Rendering 2ÆÇ
    - ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ±âȹ & ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºñƼ
    - °ÔÀÓ ¼Ó ¹«ÇÑ ¿ìÁÖ : ·¹º§ µðÀÚÀÎ, ÁöÇü ±×¸®°í »ç¿îµå
    - Direct3D ShaderX Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯
    - °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼º°øÀ¸·Î À̲ô´Â °ÔÀÓ ±âȹ & µðÀÚÀÎ
    - Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - DirectX ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Game Programming Gems 3
    - AI Game Programming Wisdom
    - DirectX ½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µ ½ÇÀü Å×Å©´Ð
    - 3D ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß Å×Å©´Ð
    - 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ
    - DIRECTX 8.x¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - ·Î¿ì Æú¸®°ï Å×Å©´ÐÀ» Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ ¸ðµ¨¸µ
    - °ÔÀÓ °³¹ß ¼öÇÐÀû Å×Å©´Ð
    - Game Programming Gems 2
    - OpenGL Game Programming
    - °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ À̷аú ½ÇÁ¦
     
    1. <±×¸² ±³Ã¼ [8-22]>
    368ÆäÀÌÁöÀÇ [±×¸² 8-22] ±×¸²ÀÌ À߸ø µé¾î°¡¼­ »õ·Î¿î ±×¸²À¸·Î ´ëüÇÕ´Ï´Ù.
    ÷ºÎÆÄÀÏ : 08-22.jpg 52KB

                                      
    ȸ»ç¼Ò°³      °³ÀÎÁ¤º¸Ãë±Þ¹æÄ§      °í°´¼¾ÅÍ     »çÀÌÆ®¸Ê      µµ¿ò¸»